home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Special 17 / AMIGAplus Sonderheft 17 (1999)(ICP)(DE)[!].iso / PD / Anwendungen / ToolManager / Docs / srpski / ToolManager.txt next >
Text File  |  1998-08-10  |  47KB  |  1,362 lines

  1. Dokumentacija za ToolManager 3.1
  2. ********************************
  3.  
  4. Copyright i druge zakonske stvari
  5. *********************************
  6.  
  7.    Daje se dozvola da se prave i distribuiraju istovetne kopije ovog
  8. uputstva uz uslov da se napomena o copyright-u i ova napomena o dozvoli
  9. saàuvaju u svim kopijama.
  10.  
  11. Copyright
  12.  
  13.    Copyright (C) 1990-1998 Stefan Becker
  14.  
  15.    Nijedan program, dokument, fajl sa podacima ili izvorni kod iz ovog
  16. softverskog paketa, ne sme, u celini ili delimiàno, biti ukljuàen ili
  17. koriãáen u drugim softverskim paketima osim ako je to odobreno
  18. pismenom dozvolom autora.
  19.  
  20. NEMA GARANCIJE
  21.  
  22.    Nema nikakve garancije za ovaj softverski paket. Mada je autor
  23. pokuãao da spreài greãke, on ne moäe garantovati da je softverski
  24. paket opisan u ovom dokumentu 100% pouzdan. Vi, dakle, koristite ovaj
  25. materijal na sopstveni rizik. Autor ne moäe biti odgovoran za bilo
  26. kakvu ãtetu prouzrokovanu koriãáenjem ovog softverskog paketa.
  27.  
  28. DISTRIBUCIJA
  29.  
  30.    Ovaj softverski paket se moäe slobodno redistribuirati. Moäe biti
  31. prenet na bilo koji medij koji se koristi za distribuciju besplatnog
  32. softvera, kao na primer Public Domain disk kolekcije, CDROM-ovi, FTP
  33. serveri ili BBS-ovi.
  34.  
  35.    Da bi obezbedili celovitost ovog softverskog paketa, distributeri bi
  36. trebalo da koriste originalne arhive:
  37.  
  38. ToolManager3_0Binaries.lha  (Ime fajla na Aminet-u: ToolManagerBin.lha)
  39. ToolManager3_0Developer.lha (Ime fajla na Aminet-u: ToolManagerDev.lha)
  40. ToolManager3_0Extras.lha    (Ime fajla na Aminet-u: ToolManagerExt.lha)
  41. ToolManager3_0Locale.lha    (Ime fajla na Aminet-u: ToolManagerLoc.lha)
  42. ToolManager3_0Sources.lha   (Ime fajla na Aminet-u: ToolManagerSrc.lha)
  43.  
  44.    Autor ne moäe biti odgovoran ako je ovaj softverski paket postao
  45. neupotrebljiv zbog promene sadräaja arhiva ili samih arhiva.
  46.  
  47.    Ne postoji granica za honorar koju uzimaju distributeri, npr. za
  48. troãkove za flopi diskove, strimere ili kompakt diskove, ili za proces
  49. duplikacije. Takve granice su se pokazale kao ãkodljive po ideju o
  50. softveru koji se moäe slobodno distribuirati, npr. softverski paket bi
  51. bio izostavljen umesto da se smanji cena flopi diska ispod granice.
  52.  
  53.    Mada autor ne nameáe nikakvu granicu za ovaj honorar, voleo bi da
  54. izrazi svoje liàno miãljenje po ovom pitanju:
  55.  
  56.    * Ovaj softverski paket bi trebalo da bude dostupan svima besplatno,
  57.      kada god je to moguáe.
  58.  
  59.    * Ako ste kupili ovaj softverski paket pod normalnim uslovima od
  60.      prodavca Public Domain softvera na flopi disku i platili viãe od
  61.      5 DM ili US $5, onda ste definitivno platili suviãe. Molim Vas
  62.      da viãe ne podräavate nedoliàno sticanje profita i okrenete se
  63.      jeftinijem izvoru ãto pre.
  64.  
  65. OGRANIÀENJA UPOTREBE
  66.  
  67.    Nijedan program, dokument, fajl sa podacima ili izvorni kod iz ovog
  68. softverskog paketa, ne sme, u celini ili delimiàno, biti koriãáen na
  69. bilo kojoj maãini koja je upotrebljena
  70.  
  71.    * za istraäivanje, razvoj, konstrukciju, testiranje ili proizvodnju
  72.      oruäja ili drugih vojnih aplikacija. Ovo takoâe podrazumeva bilo
  73.      koju maãinu koja se koristi za obrazovanje za bilo koju od gore
  74.      navedenih svrha.
  75.  
  76.    * od strane ljudi koji prihvataju, podräavaju ili koriste nasilje
  77.      protiv drugih ljudi, npr. stranih dräavljana.
  78.  
  79. Ako Vam se sviâa ToolManager...
  80. *******************************
  81.  
  82.    ToolManager je GiftWarene ShareWare!
  83.  
  84.    Dakle, ako Vam se program dopada i koristite ga vrlo àesto, trebalo
  85. bi da razmislite o slanju male donacije ili poklona da biste uvaäili
  86. rad koji sam uloäio u ovaj program. Predlaäem donaciju od US $10-$20
  87. ili 10-20 DM. Molim Vas, ne ãaljite àekove ili novàane uputnice izvan
  88. Evrope jer njihovo unovàavanje najàeãáe koãta viãe nego ãto one
  89. vrede.
  90.  
  91.    Ako ne moäete da priuãtite slanje donacije, ne morate se loãe
  92. oseáati zbog toga. Ali, morate mi poslati barem razglednicu ili pismo
  93. u kome piãe da koristite ToolManager (volim da dobijam pisma
  94. oboäavalaca :-).  Pogledajte Autor.
  95.  
  96. O buduánosti ToolManager-a
  97. **************************
  98.  
  99.    Od poslednjeg znaàajnog izlaska ToolManager-a 2.1 u maju 1993.
  100. godine, bilo je problematiàno vreme za Amigu i njenu zajednicu
  101. korisnika. U vreme pisanja ovoga, buduánost joã uvek ne izgleda
  102. previãe optimistiàno. Uprkos tome, odluàio sam da razvijem novu
  103. verziju ToolManager-a 3.0 zbog ogromnog odziva koje sam dobio od stotine
  104. zadovoljnih korisnika.
  105.  
  106.    Moja verna A3000 sada postaje stara i, sa trenutnom situacijom,
  107. nesigurno je kojim pravcem áe Amiga krenuti. Nisam u moguánosti da
  108. kupujem svaku nadgradnju ili bilo koju od (eventualno) novih maãina jer
  109. je ovaj projekat samo moj hobi. Prema tome, od Vaãeg odziva i poklona
  110. zavisi da li áu biti u moguánosti da radim na buduáim verzijama
  111. ToolManager-a.
  112.  
  113.    Ovo je takoâe poziv kompanijama koje rade na buduáim Amigama (Amiga
  114. Technologies, Phase5, ProDAD, VisCorp ili bilo ko ko je trenutno
  115. umeãan). Ja sam samo FD autor i nisam u moguánosti da kupim svaki
  116. moguái sistem ili da platim materijal za programere za svaki sistem.
  117. Dakle, treba mi Vaãa podrãka ako äelite da vidite ToolManager na
  118. Vaãem sistemu.  Setite se da je ToolManager jedan od najkoriãáenijih
  119. (ako ne i najkoriãáeniji) alat na Amigi i, prema tome, on áe biti
  120. bonus za Vaã sistem.
  121.  
  122.    Buduánost ToolManager-a zavisi od VAÃE podrãke!
  123.  
  124. Gde poslati izveãtaje o bagovima, komentare i poklone
  125. *****************************************************
  126.  
  127.    Sa autorom moäete da kontaktirate putem sledeáe adrese:
  128.  
  129. Poãtanska adresa:
  130.  
  131.                   Stefan Becker
  132.                   Bonner Ring 68
  133.           D-50374 Erfstadt
  134.                   GERMANY
  135.  
  136. Elektronska poãta:
  137.  
  138.           stefanb@yello.ping.de
  139.  
  140.    Postoji takoâe homepage ToolManager-a na World Wide Web-u:
  141.  
  142.      http://www.ping.de/sites/yello/toolmanager.html
  143.  
  144. Ãta je potrebno za startovanje ToolManager-a?
  145. *********************************************
  146.  
  147.    ToolManager zahteva najmanje:
  148.  
  149. AmigaOS 3.0 (V39)
  150.      ili bolji za memorijske pool-ove i picture.datatype.
  151.  
  152. WBStart 2.2
  153.      Ovo omoguáava ToolManager-u da startuje Workbench programe.
  154.  
  155. DOSPath 1.0
  156.      Ovo omoguáava ToolManager-u da rukuje sa AmigaDOS putanjama.
  157.  
  158.    Dodatno, on podräava:
  159.  
  160. ScreenNotify 1.0
  161.      Ovaj paket omoguáava ToolManager-u da otvori i zatvori njegove dok
  162.      prozore kada se javni ekrani otvore ili zatvore.
  163.  
  164. picture.datatype V43
  165.      Proãirenja ovog poboljãanog picture.datatype-a se automatski
  166.      podräavaju ako je on instaliran na Vaã sistem. Pogledajte
  167.      Priznanja.
  168.  
  169.    Editor podeãavanja zahteva:
  170.  
  171. AmigaOS 3.0 (V39)
  172.      ili bolji za memorijske pool-ove.
  173.  
  174. MUI 3.7
  175.      Objektno orijentisani GUI sistem. Pogledajte MUI.
  176.  
  177. Pophotkey, Popport, Popposition
  178.      MUI kastom klase za popup-e. Pogledajte Priznanja.
  179.  
  180. Kako instalirati ToolManager
  181. ****************************
  182.  
  183.    Molim Vas, upotrebite priloäenu Installer skriptu da biste
  184. instalirali ToolManager. On zahteva AmigaOS Installer V43.3. Ova
  185. verzija se moäe naái na Aminet-u.
  186.  
  187.    Uverite se da ste prvo izaãli iz starog ToolManager-a pre nego ãto
  188. instalirate novu verziju!
  189.  
  190. Koncepti iza ToolManager-a
  191. **************************
  192.  
  193.    ToolManager je program koji Vam omoguáava da startujete Vaãe alate
  194. na vrlo lak naàin. Moäete startovati program koristeái skraáenice sa
  195. tastature (pogledajte Hotkey-evi), birajuái stavku iz Workbench-ovog
  196. menija Razno (Tools) ili klikáuái na ikonu na Workbench-u ili u
  197. specijalnim dok prozorima. Moäete àak dovuái ikone sa direktorijuma
  198. na Workbench-u na te ikone da biste obezbedili fajlove programima.  Uz
  199. to, moäete pridodati zvuk svakoj od ovih akcija.
  200.  
  201.    Sve ove stvari kontroliãu ToolManager-ovi objekti. Svaki objekat ima
  202. specifiàan zadatak i sadräi informaciju kako da obavi taj zadatak.
  203. Na primer, programi su predstavljeni kao Izvrãni objekti i sadräe
  204. informacije o imenu programa i veliàini steka.
  205.  
  206.    Postoje dve vrste objekata. Izvrãni, objekti Slike i Zvuàni objekti
  207. se nazivaju osnovni objekti jer sadräe informacije samo o jednom
  208. programu, jednoj slici i jednom zvuku.
  209.  
  210.    Meni, Ikona i Dok tipovi objekta se nazivaju sloäeni objekti jer
  211. vezuju nekoliko osnovnih objekata da bi izvrãili svoje zadatke. Na
  212. primer, ikona na Workbench-u se predstavlja kao objekat Ikone koji ima
  213. vezu sa objektom Slike, za izgled ikone, i vezu sa Izvrãnim objektom
  214. koji áe startovati program kada se ikona aktivira.
  215.  
  216. Programi
  217. ========
  218.  
  219.    Izvrãni objekat sadräi informacije o programu koji se startuje
  220. kada je taj objekat aktiviran. Objekat se moäe aktivirati direktno ili
  221. kada korisnik upotrebi Hotkey-evi ili preko sloäenog objekta.  Po
  222. aktivaciji se moäe obezbediti skup fajlova koji se prosleâuju
  223. programu kao startni parametri. Izvrãni objekti se konfiguriãu uz
  224. pomoá ProzorZaIzvrãne.
  225.  
  226.    ToolManager moäe da izvrãi razne vrste programa
  227.  
  228. Ãel
  229.      Program se izvrãava kao ãel program, upravo kao da je korisnik
  230.      otkucao komandnu liniju u ãel. Ãel skripte moraju da se startuju
  231.      u ovom modu. Moäete upotrebiti uobiàajene [] naznake da
  232.      odredite gde bi argumenti trebalo da se postave u komandnoj liniji.
  233.  
  234. Workbench
  235.      Simulira se start iz Workbench-a. Svi fajlovi se obezbeâuju kao
  236.      Workbench argumenti. Programi koji se samo mogu startovati iz
  237.      ãela i ãel skripte neáe raditi kada se startuju kao Workbench
  238.      programi.
  239.  
  240. ARexx
  241.      Izvrãava se ARexx skripta ili komanda.
  242.  
  243. Dok
  244.      Komanda odreâuje ToolManager Dok objekat koji bi trebalo da se
  245.      aktivira. Moäete upotrebiti ovaj tip programa da kreirate dokove
  246.      koji su ugraâeni u druge dokove.
  247.  
  248. Hotkey
  249.      Generiãe se hotkey. Ovo se moäe iskoristiti da se kontroliãe
  250.      drugi program iz ToolManager-a.
  251.  
  252. Slike
  253. =====
  254.  
  255.    Objekat slike sadräi informacije o slici koju koristi sloäeni
  256. objekat.  ToolManager moäe da uàita Workbench-ove ikone koje koriste
  257. Objekti Ikone. Kada Dok objekti koristi objekat Slike, podaci se
  258. uàitavaju koriãáenjem sistema tipova podataka.  Zato ToolManager
  259. moäe da koristi bilo koju sliku za koju imate vaäeái tip podatka
  260. instaliran na Vaã sistem. Objekti Slike se konfiguriãu uz pomoá
  261. ProzorZaSlike.
  262.  
  263. Zvuci
  264. =====
  265.  
  266.    Zvuàni objekat sadräi informacije o komandi za zvuk. Ova komanda
  267. za zvuk se ãalje kao ARexx komanda eksternom plejeru za zvuk. Objekti
  268. Zvuka se konfiguriãu uz pomoá ProzorZaZvuke.
  269.  
  270. Stavke u Workbench-ovom meniju Razno (Tools)
  271. ============================================
  272.  
  273.    Meni objekat je sloäeni objekat koji povezuje Izvrãni objekti i
  274. Zvuàni objekti da bi kreirao stavku u Workbench-ovom meniju Razno
  275. (Tools). Kad god se ova stavka iz menija izabere, aktiviraju se Izvrãni
  276. objekat i Zvuàni objekat. Svaka selektovana ikona na Workbench-u se
  277. koristi kao startni parametar za program. Meni objekti se konfiguriãu
  278. uz pomoá ProzorZaMenije.
  279.  
  280. Ikone u Workbench-ovom prozoru
  281. ==============================
  282.  
  283.    Objekat Ikone je sloäeni objekat koji povezuje Izvrãni objekti,
  284. Objekti Slike i Zvuàni objekti da bi kreirao ikonu u Workbench-ovom
  285. prozoru. Objekat Slike se koristi da bi se kreirala slika na ikoni.
  286. Objekti Ikone se konfiguriãu uz pomoá ProzorZaIkone.
  287.  
  288.    Ikone se mogu aktivirati na dva naàina. Korisnik moäe da dva puta
  289. klikne na ikonu ili moäe selektovati ikone na Workbench-u i spustiti
  290. ih na ikonu. Kad god se ikona aktivira, aktiviraju se Izvrãni objekat
  291. i Zvuàni objekat. Ikone koje su bile spuãtene na ikonu se koriste kao
  292. startni parametri za program.
  293.  
  294. Prozori sa gadäetima
  295. ====================
  296.  
  297.    Dok objekat je sloäeni objekat koji korisniku prikazuje prozor sa
  298. nizom gadäeta. Svaki gadäet povezuje Izvrãni objekti, Objekti Slike
  299. i Zvuàni objekti. Svaki gadäet moäe da prikazuje tekst, sliku ili
  300. oboje. Ime Izvrãnog objekta se koristi za tekst.  Objekat Slike se
  301. koristi za sliku. Dok objekti se konfiguriãu uz pomoá ProzorZaDokove.
  302.  
  303.    Svaki gadäet moäe biti aktiviran na dva naàina. Korisnik moäe da
  304. klikne na gadäet ili moäe da selektuje ikonu na Workbench-u i spusti
  305. je na gadäet. Kad god se ikona aktivira, aktiviraju se Izvrãni
  306. objekat i Zvuàni objekat. Selektovane ikone se koriste kao startni
  307. parametri za program.
  308.  
  309.    Dok objekat moäe biti "aktiviran" uz pomoá Hotkey-evi.  Kada je
  310. dok prozor zatvoren i korisnik unese hotkey, onda se dok prozor otvara
  311. i obrnuto.
  312.  
  313.    Ako je instalirana screennotify.library, onda ToolManager moäe da
  314. otvara i zatvara prozore automatski. Kad god ekran treba da se zatvori,
  315. prvo se zatvaraju svi dok prozori na tom ekranu. Kada se javni ekran
  316. ponovo otvori, svi dok prozori tog ekrana se ponovo otvaraju.
  317.  
  318. Kako konfigurisati ToolManager
  319. ******************************
  320.  
  321.    ToolManager editor podeãavanja se koristi za konfigurisanje
  322. ToolManager-a.
  323.  
  324.    Editor podeãavanja razume standardne Workbench-ove tool type-ove i
  325. komandne parametre ãela:
  326.  
  327. FROM (samo u ãelu)
  328.      Precizira ime fajla iz koga bi editor trebalo da uàita
  329.      konfiguraciju.
  330.  
  331. EDIT (ako niãta drugo nije stavljeno)
  332.      Menjanje konfiguracije.
  333.  
  334. USE
  335.      Privremeno koriãáenje odreâene konfiguracije.
  336.  
  337. SAVE
  338.      Trajno koriãáenje odreâene konfiguracije.
  339.  
  340. CREATEICONS
  341.      Kreiraj ikone za konfiguracione fajlove kada se snime. Kada se
  342.      startuje iz Workbench-a, editor podeãavanja kreira ikone sem ako
  343.      se to ne promeni. Kada se startuje iz ãela, ne kreiraju se ikone
  344.      sem ako se to ne promeni.
  345.  
  346. Glavni prozor
  347. =============
  348.  
  349.    Glavni prozor sadräi liste objekata. Kliktanjem na vrstu objekta
  350. moäete odabrati koja lista je trenutno vidljiva. Svaka lista moäe da
  351. sadräi nekoliko grupa. Svaka grupa moäe da sadräi nekoliko objekata.
  352.  
  353.    Dupli klik na ime grupe otvara ProzorZaGrupe. Kliktanje na simbol
  354. levo od imena grupe otvara i zatvara grupu. Ako je grupa otvorena
  355. moäete videti sve objekte u toj grupi. Dupli klik na ime objekta otvara
  356. prozor za editovanje objekta.
  357.  
  358.    Da biste pomerili grupu morate prvo da odaberete jednu, dovuàete je
  359. do novog poloäaja dräeái levo dugme miãa, a onda otpustite dugme
  360. miãa.  Moäete takoâe da pomerate objekte izmeâu grupa ovom metodom.
  361.  
  362.    Àetiri gadäeta su nadovezana na listu:
  363.  
  364. Nova grupa
  365.      Kreira novu praznu grupu. Otvoriáe se ProzorZaGrupe da biste
  366.      mogli da odredite ime nove grupe.
  367.  
  368. Novi objekat
  369.      Kreira novi objekat u odabranoj grupi. Otvoriáe se prozor za
  370.      editovanje da biste mogli da promenite osobine novog objekta.
  371.  
  372. Obriãi
  373.      Briãe odabranu grupu ili objekat. Ako je odabrana grupa, svi
  374.      objekti u toj grupi áe takoâe biti obrisani.
  375.  
  376. Sortiraj
  377.      Ako je odabran objekat ili otvorena grupa, sadräaj te grupe se
  378.      sortira po abecedi. U suprotnom, grupe se sortiraju po abecedi.
  379.  
  380.    Uz pomoá gadäeta na dnu glavnog prozora, moäete odrediti editoru
  381. podeãavanja gde da snimi konfiguraciju. Ime konfiguracionog fajla je
  382. ToolManager.prefs.
  383.  
  384. Snimi
  385.      Snimi konfiguraciju u ENVARC: i ENV:. Nova konfiguracija áe
  386.      automatski biti upotrebljena i preäiveáe reset. Poãto se snime
  387.      podeãavanja, izlazi se iz editora.
  388.  
  389. Koristi
  390.      Snimi konfiguraciju u ENV:. Nova konfiguracije áe automatski
  391.      biti upotrebljena, ali neáe preäiveti reset. Poãto se snime
  392.      podeãavanja, izlazi se iz editora.
  393.  
  394. Testiraj
  395.      Snimi konfiguraciju u ENV:. Nova konfiguracije áe automatski
  396.      biti upotrebljena, ali neáe preäiveti reset. Poãto se snime
  397.      podeãavanja, ne izlazi se iz editora.
  398.  
  399. Prekini
  400.      Izlazi se iz editora. Sve promene koje nisu bile snimljene áe biti
  401.      zanemarene.
  402.  
  403. Kako konfigurisati Izvrãne objekte
  404. ==================================
  405.  
  406.    Izvrãni objekti sadräe informacije o programima. Prozor za
  407. editovanje ima sledeáe gadäete:
  408.  
  409. Ime
  410.      Ime objekta.
  411.  
  412. Tip komande
  413.      Tip programa. Moäete da izaberete izmeâu Ãel, Workbench, ARexx,
  414.      Dok, Hotkey i Mreäa. Tip Mreäa trenutno nije podräan.
  415.  
  416. Komanda
  417.      Ime programa. Ovo je ime fajla, ime doka ili opis hotkey-a u
  418.      zavisnosti od tipa komande.
  419.  
  420. Hotkey
  421.      Opis Hotkey-evi stringa koji aktivira Izvrãni objekat.
  422.  
  423. Stek
  424.      Veliàina steka za program. ToolManager áe zahtevati minimalno
  425.      4096 bajtova.
  426.  
  427. Prioritet
  428.      Prioritet programa. Obiàno biste trebali samo da koristite
  429.      standardnu vrednost 0.
  430.  
  431. Argumenti
  432.      Ako je ovaj gadäet selektovan, fajlovi se prosleâuju programu kao
  433.      startni argumenti. U suprotnom, fajlovi se ignoriãu.
  434.  
  435. Napred
  436.      Ako je ovaj gadäet selektovan, navedeni javni ekran se pomera
  437.      napred pre startovanja programa.
  438.  
  439. Trenutni direktorijum
  440.      Program se startuje iz ovog direktorijuma.
  441.  
  442. Putanja
  443.      Ovde moäete navesti spisak direktorijuma (odvojenih taàkom i
  444.      zarezom) koji koriste ãel programi da traäe druge programe.
  445.  
  446. Izlazni fajl
  447.      Izlaz ãel programa je preusmeren u ovaj fajl. Ako ovde izaberete
  448.      prozor konzole, izlaz i ulaz ãel programa se preusmerava na ovaj
  449.      prozor.
  450.  
  451. Javni ekran
  452.      Odreâuje javni ekran koji áe biti pomeren napred pre startovanja
  453.      programa.
  454.  
  455. Kako konfigurisati objekte Slike
  456. ================================
  457.  
  458.    Objekti Slike sadräe informacije o slikama. Prozor za editovanje
  459. ima sledeáe gadäete:
  460.  
  461. Ime
  462.      Ime objekta
  463.  
  464. Fajl
  465.      Ime fajla iz koga áe se uàitati podaci za sliku. Obiàno áete
  466.      morati da odstranite nastavak .info ako hoáete da uàitate fajl
  467.      sa ikonom.
  468.  
  469. Kako konfigurisati Zvuàne objekte
  470. =================================
  471.  
  472.    Zvuàni objekti sadräe informacije o zvucima. Prozor za editovanje
  473. ima sledeáe gadäete:
  474.  
  475. Ime
  476.      Ime objekta.
  477.  
  478. Komanda
  479.      ARexx komanda koja bi trebalo da se poãalje eksternom plejeru
  480.      zvuka.
  481.  
  482. ARexx port
  483.      Ime ARexx porta eksternog plejera zvuka. Ako niãta ne stavite,
  484.      podrazumeva se PLAY koga koristi program upd.
  485.  
  486. Kako konfigurisati Meni objekte
  487. ===============================
  488.  
  489.    Meni objekti sadräe informacije o stavkama u Workbench-ovom meniju
  490. Razno (Tools). Prozor za editovanje ima sledeáe gadäete:
  491.  
  492. Ime
  493.      Ime objekta. Takoâe se koristi da bi se napravila stavka u meniju.
  494.  
  495. Izvrãni objekat
  496.      Veza sa pridruäenim Izvrãni objekti. Prevucite i otpustite
  497.      objekat iz GlavniProzor ili iz ProzorZaBeleänicu da biste
  498.      pridruäili objekat. Pridruäeni objekat moäete editovati tako
  499.      ãto kliknete na njega.
  500.  
  501. Zvuàni objekat
  502.      Veza sa pridruäenim Zvuàni objekti. Prevucite i otpustite
  503.      objekat iz GlavniProzor ili iz ProzorZaBeleänicu da biste
  504.      pridruäili objekat. Pridruäeni objekat moäete editovati tako
  505.      ãto kliknete na njega.
  506.  
  507. Kako konfigurisati objekte Ikone
  508. ================================
  509.  
  510.    Objekti Ikone sadräe informacije o ikonama u Workbench-ovom prozoru.
  511. Prozor za editovanje ima sledeáe gadäete:
  512.  
  513. Ime
  514.      Ime objekta.
  515.  
  516. Izvrãni objekat
  517.      Veza sa pridruäenim Izvrãni objekti. Prevucite i otpustite
  518.      objekat iz GlavniProzor ili iz ProzorZaBeleänicu da biste
  519.      pridruäili objekat. Pridruäeni objekat moäete editovati tako
  520.      ãto kliknete na njega.
  521.  
  522. Objekat Slike
  523.      Veza sa pridruäenim Objekti Slike. Prevucite i otpustite objekat
  524.      iz GlavniProzor ili iz ProzorZaBeleänicu da biste pridruäili
  525.      objekat. Pridruäeni objekat moäete editovati tako ãto kliknete
  526.      na njega.
  527.  
  528. Zvuàni objekat
  529.      Veza sa pridruäenim Zvuàni objekti. Prevucite i otpustite
  530.      objekat iz GlavniProzor ili iz ProzorZaBeleänicu da biste
  531.      pridruäili objekat. Pridruäeni objekat moäete editovati tako
  532.      ãto kliknete na njega.
  533.  
  534. Pozicija
  535.      Precizira X i Y koordinate ikone, npr. za X = 100 i Y = 55,
  536.      uneli biste 100/55. Koordinate su relativne u odnosu na gornji
  537.      levi ugao Workbench-ovog prozora.
  538.  
  539. Prikaäi ime
  540.      Ako je ovaj gadäet selektovan, onda se ime objekta prikazuje ispod
  541.      ikone.
  542.  
  543. Kako konfigurisati Dok objekte
  544. ==============================
  545.  
  546.    Dok objekti sadräe informacije o dok prozorima. Prozor za editovanje
  547. ima sledeáe gadäete:
  548.  
  549. Ime
  550.      Ime objekta. Ovo se takoâe koristi kao ime prozora.
  551.  
  552. Hotkey
  553.      Opis Hotkey-evi stringa kojim se otvara i zatvara dok prozor.
  554.  
  555. Javni ekran
  556.      Odreâuje javni ekran na kome se dok prozor pojavljuje.
  557.      Morate odrediti vaäeáe ime javnog ekrana ako hoáete da
  558.      koristite moguánost automatskog otvaranja i zatvaranja dok
  559.      prozora.
  560.  
  561. Font
  562.      Ovaj font se koristi za tekst u gadäetima.
  563.  
  564. Kolone
  565.      Broj kolona gadäeta u dok prozoru. Kolone áe biti popunjene sa
  566.      gadäetima sa leva na desno. Ako je zadnja kolona u redu
  567.      popunjena, onda se dodaje novi red gadäeta. Svi gadäeti áe
  568.      imati istu ãirinu i duäinu.
  569.  
  570. Pozicija
  571.      Precizira X i Y koordinate ikone, npr. za X = 150 i Y = 200,
  572.      uneli biste 150/200. Koordinate su relativne u odnosu na gornji
  573.      levi ugao Workbench-ovog prozora.
  574.  
  575. Elementi
  576.      Svaki element ove liste kreira jedan gadäet. Leva kolona sadräi
  577.      vezu sa pridruäenim Izvrãni objekti, srednja kolona vezu sa
  578.      pridruäenim Objekti Slike, a desna kolona vezu sa pridruäenim
  579.      Zvuàni objekti. Prevucite i otpustite objekat iz GlavniProzor ili
  580.      iz ProzorZaBeleänicu da biste pridruäili objekat. Pridruäeni
  581.      objekat moäete editovati tako ãto dva puta kliknete na njega.
  582.      Moäete koristiti prevlaàenje i otpuãtanje da sortirate elemente
  583.      liste. Kada pritisnete gadäet Obriãi, element koji je trenutno
  584.      odabran se briãe sa liste. Sami pridruäeni objekti se ne
  585.      briãu.
  586.  
  587. Aktiviran
  588.      Dok prozor áe se otvoriti kada se uàita konfiguracija.
  589.  
  590. Bekdrop (backdrop)
  591.      Dok prozor se pomera u pozadinu poãto se otvori.
  592.  
  593. Okvir
  594.      Kada je ovaj gadäet selektovan, dok prozor izgleda kao normalan
  595.      prozor sa okvirom i prozorskim gadäetima. U suprotnom uopãte
  596.      neáe imati okvir.  Dok prozor moäete pomerati samo ako ima okvir.
  597.  
  598. Meni
  599.      Dok prozoru se pridruäuje meni. Meni Vam omoguáava da zatvorite
  600.      dok prozor, pokrenete Podeãavanja ili da izaâete iz
  601.      ToolManager-a.
  602.  
  603. Ispred svih
  604.      Kada je ovaj gadäet selektovan, dok prozor áe se uvek otvoriti
  605.      na javnom ekranu koji je ispred svih.
  606.  
  607. Pop ap
  608.      Dok prozor se automatski zatvara poãto se izabere gadäet.
  609.  
  610. Centriran
  611.      Dok prozor se otvara centriran u odnosu na trenutnu poziciju miãa.
  612.  
  613. Lepljiv
  614.      Obiàno dok prozor zapamti njegovu poziciju kada ga zatvorite. Ako
  615.      ga opet otvorite, otvoriáe se na toj poziciji. Ako je ovaj gadäet
  616.      selektovan, dok prozor áe se uvek otvarati na istoj poziciji.
  617.  
  618. Slike
  619.      Gadäeti u dok prozoru áe prikazivati slike. U tom sluàaju
  620.      morate da elementima doka pridruäite Objekti Slike.
  621.  
  622. Tekst
  623.      Gadäeti u dok prozoru áe prikazivati ime pridruäenog Izvrãni
  624.      objekti.  U tom sluàaju morate da elementima doka pridruäite
  625.      Izvrãne objekte.
  626.  
  627. Kako preimenovati grupu objekata
  628. ================================
  629.  
  630.    Moäete promeniti ime grupe sa string gadäetom za ime.
  631.  
  632. Beleänica za objekte
  633. ====================
  634.  
  635.    Ovaj prozor sadräi listu sa pridruäenim Izvrãni objekti, Objekti
  636. Slike i Zvuàni objekti. Moäete prevuái objekte iz ove liste i
  637. spustiti ih na prozore za editovanje. Moäete editovati pridruäene
  638. objekte tako ãto dva puta kliknete na njih. Kada pritisnete gadäet
  639. Obriãi, element koji je trenutno odabran se briãe sa liste. Sami
  640. pridruäeni objekti se ne briãu.
  641.  
  642.    Beleänica se moäe otvoriti iz menija u glavnom prozoru. Moäete
  643. imati nekoliko istovremeno otvorenih beleänica.
  644.  
  645. Globalne opcije ToolManager-a
  646. =============================
  647.  
  648.    Ovaj prozor Vam dopuãta da menjate globalne opcije ToolManager-a.
  649. On se moäe otvoriti iz menija u glavnom prozoru. Ima sledeáe gadäete:
  650.  
  651. Trenutni direktorijum
  652.      Odreâuje trenutni direktorijum za ToolManager-ov proces. Svi
  653.      fajlovi bez apsolutne putanje áe biti otvoreni relativno u odnosu
  654.      na ovaj direktorijum. Ako niãta ne promenite, podrazumeva se disk
  655.      sa koga je boot-ovano.
  656.  
  657. Program za podeãavanja
  658.      Putanja ToolManager-ovog Podeãavanja.  Ako niãta ne promenite,
  659.      podrazumeva se SYS:Prefs/ToolManager.
  660.  
  661. Aktiviraj mreäu
  662.      Trenutno nije podräano.
  663.  
  664. Aktiviraj remapiranje
  665.      Aktivira se remapiranje boja za picture.datatype. Deaktivirajte
  666.      ovo samo ako se slike u dok prozorima pojavljuju u pogreãnim
  667.      bojama.
  668.  
  669. Preciznost remapiranja
  670.      Odreâuje preciznost remapiranja boja. Moäda áete hteti da
  671.      pokuãate menjanje ove vrednosti ako je izbor boja algoritma za
  672.      remapiranje nezadovoljavajuái na Vaãem sistemu.
  673.  
  674. Kako definisati hotkey
  675. **********************
  676.  
  677.    Ovo poglavlje opisuje kako definisati hotkey tj. string koji ga
  678. opisuje, koga tada tumaàe Commodity-ji. Svaki put kad se aktivira
  679. hotkey, Commodity-ji generiãu "dogaâaj" (event) koga koristi
  680. ToolManager da aktivira Izvrãni objekat ili ukljuài/iskljuài Dok
  681. objekte. String koji opisuje hotkey ima sledeáu sintaksu:
  682.  
  683.      [<klasa>] {[-][<kvalifikator>]} [-][upstroke] [<kod tastera>]
  684.  
  685.    Za sve kljuàne reài nije bitno da li su napisane malim ili velikim
  686. slovima.
  687.  
  688.        klasa opisuje InputEvent (dogaâaj pri unosu). Ovaj parametar
  689. je opcionalan i ako nedostaje, koristi se rawkey.  Pogledajte
  690. InputEvent klase.
  691.  
  692.    Kvalifikatori su "signali" koji moraju biti ukljuàeni ili
  693. iskljuàeni do vremena kada se hotkey aktivira; u suprotnom, neáe se
  694. generisati nikakav dogaâaj. Za svaki kvalifikator koji mora biti
  695. podeãen, obezbeâujete njegovu kljuànu reà. Oàekuje se da svi ostali
  696. kvalifikatori ne budu ukljuàeni. Ako äelite da ignoriãete
  697. kvalifikator samo dodajte - ispred njegove kljuàne reài. Pogledajte
  698. Kvalifikatori.
  699.  
  700.    Hotkey dogaâaj se obiàno generiãe kada se pritisne neki taster.
  701. Ako bi dogaâaj trebalo da se generiãe kada se taster otpusti, dodajte
  702. kljuànu reà upstroke. Kada bi i jedno i drugo, i pritisak i
  703. otpuãtanje tastera, trebalo da generiãe dogaâaj, upotrebite
  704. -upstroke.
  705.  
  706.    Kod tastera zavisi od InputEvent klase. Pogledajte Kodovi tastera.
  707.  
  708.    Napomena: Birajte Vaãe hotkey-eve paäljivo jer Commodity-ji imaju
  709. visok prioritet u lancu rukovalaca InputEvent-ima, tj. on áe nadjaàati
  710. postojeáe definicije (hotkey-eva).
  711.  
  712. InputEvent klase
  713. ================
  714.  
  715.    Commodity-ji podräavaju veáinu InputEvent klasa koje generiãe
  716. input.device. Ovaj deo opisuje te klase koje su najkorisnije za
  717. ToolManager-ove hotkey-eve.
  718.  
  719. rawkey
  720.      Ovo je klasa koja se podrazumeva ako ne stavite neku drugu i
  721.      pokriva sve dogaâaje sa tastature. Na primer, rawkey a ili
  722.      a kreira dogaâaj svaki put kada se taster "a" pritisne.
  723.      Morate odrediti kod tastera za ovu klasu. Pogledajte rawkey kodovi
  724.      tastera.
  725.  
  726. rawmouse
  727.      Ova klasa opisuje sve dogaâaje sa dugmadi miãa. Morate odrediti
  728.      kod tastera za ovu klasu. Pogledajte rawmouse kodovi tastera.
  729.  
  730. diskinserted
  731.      Dogaâaji ove klase se generiãu kada se disk ubaci u drajv. Ova
  732.      klasa nema kodove tastera.
  733.  
  734. diskremoved
  735.      Dogaâaji ove klase se generiãu kada se disk izbaci iz drajva.
  736.      Ova klasa nema kodove tastera.
  737.  
  738. Kvalifikatori
  739. =============
  740.  
  741.    Commodity-ji podräavaju sledeáe kvalifikatore:
  742.  
  743. lshiftleft_shift
  744.      Levi shift taster
  745.  
  746. rshiftright_shift
  747.      Desni shift taster
  748.  
  749. shift
  750.      Bilo koji shift taster
  751.  
  752. capslockcaps_lock
  753.      Caps lock taster
  754.  
  755. caps
  756.      Ili shift ili caps lock taster
  757.  
  758. controlctrl
  759.      Control taster
  760.  
  761. laltleft_alt
  762.      Levi alt taster
  763.  
  764. raltright_alt
  765.      Desni alt taster
  766.  
  767. alt
  768.      Bilo koji alt taster
  769.  
  770. lcommandlamigaleft_amigaleft_command
  771.      Levi Amiga/Command taster
  772.  
  773. rcommandramigaright_amigaright_command
  774.      Desni Amiga/Command taster
  775.  
  776. numericpadnumpadnum_padnumeric_pad
  777.      Ova kljuàna reà mora biti upotrebljena za bilo koji taster na
  778.      numeriàkoj tastaturi.
  779.  
  780. leftbuttonlbuttonleft_button
  781.      Levo dugme miãa
  782.  
  783. midbuttonmbuttonmiddlebuttonmiddle_button
  784.      Srednje dugme miãa
  785.  
  786. rbuttonrightbuttonright_button
  787.      Desno dugme miãa
  788.  
  789. repeat
  790.      Ovaj kvalifikator je ukljuàen kada je aktivno ponavljanje
  791.      tastera. Ovo je jedino korisno za InputEvent klasu rawkey.
  792.  
  793. Kodovi tastera
  794. ==============
  795.  
  796.    Svaka InputEvent klasa ima svoje kodove tastera:
  797.  
  798. Kodovi tastera za InputEvent klasu rawkey
  799. -----------------------------------------
  800.  
  801. a-z0-9, ...
  802.      ASCII karakteri
  803.  
  804. f1f2, ..., f10f11f12
  805.      Funkcijski tasteri
  806.  
  807. upcursor_updowncursor_down
  808. leftcursor_leftrightcursor_right
  809.      Kursorski tasteri
  810.  
  811. escescapebackspacedelhelp
  812. tabcommareturnspacespacebar
  813.      Specijalni tasteri
  814.  
  815. enterinsertdelete
  816. page_uppage_downhomeend
  817.      Tasteri sa numeriàke tastature. Svaki od ovih kodova tastera se
  818.      mora koristiti sa kljuànom reài kvalifikatora numericpad!
  819.  
  820. Kodovi tastera za InputEvent klasu rawmouse
  821. -------------------------------------------
  822.  
  823. mouse_leftpress
  824.      Pritisak na levo dugme miãa
  825.  
  826. mouse_middlepress
  827.      Pritisak na srednje dugme miãa
  828.  
  829. mouse_rightpress
  830.      Pritisak na desno dugme miãa
  831.  
  832.    Napomena: Da biste upotrebili jedan od ovih kodova tastera, morate
  833. takoâe da unesete odgovarajuáu kljuànu reà kvalifikatora, npr.
  834.  
  835.      rawmouse leftbutton mouse_leftpress
  836.  
  837. Primeri za hotkey-eve
  838. =====================
  839.  
  840. ralt t
  841.      Dräite desni Alt taster i pritisnite "t"
  842.  
  843. ralt lalt t
  844.      Dräite levi i desni Alt taster i pritisnite "t"
  845.  
  846. alt t
  847.      Dräite bilo koji Alt taster i pritisnite "t"
  848.  
  849. rcommand f2
  850.      Dräite desni Amiga taster i pritisnite drugi funkcijski taster
  851.  
  852. numericpad enter
  853.      Pritisnite Enter taster na numeriàkoj tastaturi
  854.  
  855. rawmouse midbutton leftbutton mouse_leftpress
  856.      Dräite srednje dugme miãa i pritisnite levo dugme miãa
  857.  
  858. diskinserted
  859.      Ubacite disk u bilo koji drajv.
  860.  
  861. Àesto postavljana pitanja
  862. *************************
  863.  
  864.    Evo odgovora na najàeãáe postavljana pitanja o ToolManager-u:
  865.  
  866.    - Kada startujem editor podeãavanja ToolManager-a, pojavi se samo
  867.      upitnik sa tekstom "Program initialization failed". Ãta nije u
  868.      redu?
  869.  
  870.      Editor podeãavanja proverava osnovne zahteve pre nego ãto otvori
  871.      prvi prozor. Molim Vas, proverite da li su ovi Zahtevi ispunjeni!
  872.      Vaãem sistemu, takoâe, moäda nedostaje memorije. Moäda áete
  873.      morati da izaâete iz nekih drugih programa pre nego ãto je
  874.      dovoljno memorije dostupno da se startuje editor ToolManager-ovih
  875.      podeãavanja. Takoâe, istovremeno moäe da bude startovan samo
  876.      jedan editor podeãavanja.
  877.  
  878.    - Kako mogu da startujem editor ToolManager-ovih podeãavanja na
  879.      nekom drugom javnom ekranu sem Workbench-ovog ekrana?
  880.  
  881.      Iz menija Opcije izaberite stavku MUI... iz menija u
  882.      GlavniProzor. Sada izaberite stranu sa System podeãavanjima i
  883.      unesite ime javnog ekrana u string gadäet. Za dalje detalje,
  884.      molim Vas, konsultujte dokumentaciju za MUI.
  885.  
  886.    - Posle konvertovanja moje stare ToolManager 2.x konfiguracije, neke
  887.      slike nedostaju u dok prozorima, a neki dok prozori se uopãte ne
  888.      pojavljuju!
  889.  
  890.      ToolManager 3.1 u dok prozorima podräava samo fajlove sa slikama
  891.      kojima se moäe pristupiti preko picture.datatype-a. U Vaãoj
  892.      staroj konfiguraciji pridruäili ste neke objekte Slike Dok
  893.      objektima koji se odnose na fajlove sa ikonama. Da biste koristili
  894.      fajlove sa ikonama, morate da instalirate tip podatka za ikone na
  895.      Vaã sistem. Moäete naái takav tip podatka npr. na Aminet-u.
  896.      Moäete ih takoâe kovertovati u npr. IFF braãeve.
  897.  
  898.    - Posle konvertovanja moje stare ToolManager 2.x konfiguracije, neke
  899.      od ikona u Workbench-ovom prozoru nedostaju!
  900.  
  901.      ToolManager 3.1 podräava samo fajlove sa ikonama za objekte
  902.      Ikone. U Vaãoj staroj konfiguraciji pridruäili ste neke objekte
  903.      Slike objektima Ikone koje se odnose na IFF braãeve. Morate da ih
  904.      konvertujete u fajlove sa ikonama da biste ih koristili sa
  905.      objektima Ikona ToolManager-a 3.1.
  906.  
  907.    - Kada koristim fajlove sa ikonama za slike u dok prozorima, tada
  908.      ima dodatnog teksta nadovezanog na sliku ili ona ima debeo okvir.
  909.      Ãta nije u redu?
  910.  
  911.      Na Vaã sistem ste instalirali icon.datatype koji ubacuje dodatne
  912.      informacije iz ikone na sliku. Molim Vas, proverite dokumentaciju
  913.      za icon.datatype da biste videli kako se ove informacije mogu
  914.      izbeái. Ako Vam se ne sviâa debeo okvir, takoâe áete morati da
  915.      obavestite icon.datatype da ne generiãe uobiàajeni okvir oko
  916.      ikone.
  917.  
  918.    - Zaãto ToolManager ne moäe da kreira menije ili podmenije "Razno"
  919.      (Tools) sa viãe grana?
  920.  
  921.      Meniji ili podmeniji sa viãe grana trenutno nisu podräani od
  922.      strane Workbench-a. Da bi bili kreirani, moraju se hakovati u
  923.      AmigaOS, ãto moäe rezultovati nestabilnim sistemom. Zbog toga ih
  924.      neáu uneti u ToolManager.
  925.  
  926.    - Kako mogu da napravim horizontalni dok prozor?
  927.  
  928.      Samo postavite broj kolona na broj elemenata u dok objektu.
  929.  
  930.    - Kako mogu da kreiram izlazni prozor za ãel programe?
  931.  
  932.      Izlazni prozori mogu da se kreiraju koristeái CON: device.
  933.      Upotrebite sledeáe ime fajla da biste kreirali prozor koji se
  934.      automatski otvara, koji ima gadäet za zatvaranje i koji se ne
  935.      zatvara poãto je program zavrãen.
  936.  
  937.           CON:10/10/640/100/IzlazniProzor/AUTO/CLOSE/WAIT
  938.  
  939.      Device CON: ima mnoge opcije. Molim Vas, konsultujte Vaãe
  940.      AmigaDOS uputstvo za dalje informacije.
  941.  
  942.    - Kako mogu da navedem argumente u sredini ãel/ARexx komandne
  943.      linije?
  944.  
  945.      Obiàno se svi argumenti navode na kraju komandne linije. Da biste
  946.      ubacili argumente bilo gde u komandnoj liniji, ToolManager koristi
  947.      istu [] sintaksu koju koristi komanda AmigaShell-a alias.
  948.      Tako, na primer
  949.  
  950.           Dir [] all
  951.  
  952.      áe ubaciti argumente pre kljuàne reài all.
  953.  
  954.    - Kako mogu da kreiram poddokove?
  955.  
  956.      Morate upotrebiti Izvrãne objekte tipa Dok. Stavite takav objekat
  957.      u elemente Vaãeg glavnog doka i oni áe otvarati/zatvarati druge
  958.      dokove.
  959.  
  960.    - Dok prozori nestaju kada se Workbench-ov ekran zatvori i ponovo
  961.      otvori.
  962.  
  963.      Zaboravili ste da podesite ime javnog ekrana za dok prozor na
  964.      Workbench. ToolManager áe zatvoriti dok prozore kada se
  965.      javni ekran zatvori. Ali, on mora da zna na kom javnom ekranu dok
  966.      prozori treba da se pojave da bi ih otvorio automatski kada se
  967.      javni ekran ponovo otvori.
  968.  
  969. Istorija ToolManager-a
  970. **********************
  971.  
  972.    Ovo poglavlje je preuzeto iz originalne engleske dokumentacije.
  973.  
  974. 3.1, Release date 01.06.1998
  975.         - Clipboard list also shows the object type now
  976.  
  977.         - Only requires locale.libary V38 now
  978.  
  979.         - Icon drop corrected for dock windows with borders
  980.  
  981.         - The __geta4 qualifier was missing for some BOOPSI
  982.           dispatchers. This might correct some strange bugs which were
  983.           reported?
  984.  
  985.         - Installer script now checks for required libraries
  986.  
  987. 3.0, Release date 23.02.1997
  988.         - Again rewritten (almost) from scratch :-)
  989.  
  990.         - Old object system removed, TM objects are now BOOPSI objects
  991.  
  992.         - Now uses memory pools
  993.  
  994.         - Delay parameter removed from Exec Objects
  995.  
  996.         - Animation support removed from Image Objects
  997.  
  998.         - Picture.datatype V43 support added to Image Objects
  999.  
  1000.         - Only icon images supported for Icon Objects
  1001.  
  1002.         - Only images loadable via picture.datatype are supported in
  1003.           Dock Objects
  1004.  
  1005.         - Pattern & Vertical flags and Title parameter removed from
  1006.           Dock Objects
  1007.  
  1008.         - Dock Objects can now display text and images
  1009.  
  1010.         - Dock Objects can now be completely borderless
  1011.  
  1012.         - New preferences file format, hopefully more flexible
  1013.  
  1014.         - Converter for the ToolManager 2.x format
  1015.  
  1016.         - Events are now checked while the configuration is read
  1017.  
  1018.         - Preferences is now a MUI application: resizable window,
  1019.           multiple open edit windows and Drag&Drop support
  1020.  
  1021.         - Changing an object name automatically updates all references
  1022.           to the object.
  1023.  
  1024.         - Support for grouping objects.
  1025.  
  1026.         - All dock objects get the screen notifications
  1027.  
  1028.         - Added support for DOSPath 1.0
  1029.  
  1030.         - CLI command lines are not limited to 4KB anymore
  1031.  
  1032.         - Installer script
  1033.  
  1034. 2.1b, Release date 13.03.1996
  1035.         - Minor update to 2.1
  1036.  
  1037.         - Added support for WBStart 2.0
  1038.  
  1039. 2.1a, Release date 26.03.1995
  1040.         - Minor update to 2.1
  1041.  
  1042.         - Added support for ScreenNotify 1.0
  1043.  
  1044.         - Included newer version of WBStart-Handler
  1045.  
  1046.         - Included missing AutoDocs for toolmanager.library
  1047.  
  1048. 2.1, Release date 16.05.1993, Fish Disks #872 & #873
  1049.         - New Exec object types: Dock, Hot Key, Network
  1050.  
  1051.         - New Dock object flags: Backdrop, Sticky
  1052.  
  1053.         - New object type: Access
  1054.  
  1055.         - Network support
  1056.  
  1057.         - Editor main window is now an AppWindow
  1058.  
  1059.         - Gadget keyboard shortcuts in the preferences editor
  1060.  
  1061.         - New tooltypes for the preferences editor
  1062.  
  1063.         - Several bug fixes
  1064.  
  1065.         - Enhanced documentation
  1066.  
  1067. 2.0, Release date 26.09.1992, Fish Disk #752
  1068.         - Complete new concept (object oriented)
  1069.  
  1070.         - (Almost) Complete rewrite
  1071.  
  1072.         - ToolManager is now split up into two parts
  1073.  
  1074.         - Main handler is now embedded into a shared library
  1075.  
  1076.         - Configuration is now handled by a Preferences program
  1077.  
  1078.         - Configuration file format has changed again :-) It is an IFF
  1079.           File now and resides in ENV:
  1080.  
  1081.         - Multiple Docks and multi-column Docks
  1082.  
  1083.         - Docks with new window design
  1084.  
  1085.         - Dock automatically detects largest image size
  1086.  
  1087.         - Sound support
  1088.  
  1089.         - Direct ARexx support for Exec objects
  1090.  
  1091.         - ToolManager can be used without the Workbench. If the
  1092.           Workbench isn't running, it won't use any App* features.
  1093.  
  1094.         - Locale support
  1095.  
  1096.         - Path from Workbench will be used for CLI tools
  1097.  
  1098.         - Seperate Handler Task for starting WB processes
  1099.  
  1100. 1.5, Release date 10.10.1991, Fish Disk #551
  1101.         - Status Window: New/Open/Append/Save As menu items for config
  1102.           file
  1103.  
  1104.         - Edit Window: File requesters for file string gadgets
  1105.  
  1106.         - Added a Dock Window (a la NeXT)
  1107.  
  1108.         - Added a DeleteTool
  1109.  
  1110.         - A list of all active HotKeys can be shown
  1111.  
  1112.         - Tools can be moved around in the list
  1113.  
  1114.         - Icon positioning in the edit window added
  1115.  
  1116.         - Name of the program icon can be set
  1117.  
  1118.         - CLI tools can have an output file and a path list
  1119.  
  1120.         - Uses UserShell for CLI tools
  1121.  
  1122.         - Maximum command line length for CLI tools is now 4096 Bytes
  1123.  
  1124.         - AppIcons without a name are supported now
  1125.  
  1126.         - Workbench screen will be moved to front if you pop up the
  1127.           Status window
  1128.  
  1129.         - Workbench screen can be moved to front before starting a tool
  1130.           via HotKey
  1131.  
  1132.         - TM will wait up to 20 seconds for the workbench.library
  1133.  
  1134.         - Added a DELAY switch which causes TM to wait <num> seconds
  1135.           before adding any App* stuff
  1136.  
  1137.         - renamed some tooltypes/parameters
  1138.  
  1139.         - some visual cues added
  1140.  
  1141.         - some internal changes
  1142.  
  1143. 1.4, Release date 09.07.1991, Fish Disk #527
  1144.         - Keyboard short cuts for tools
  1145.  
  1146.         - AppIcons for tools
  1147.  
  1148.         - Menu item can be switched off
  1149.  
  1150.         - Configuration file format completely changed (hopefully the
  1151.           last time)
  1152.  
  1153.         - CLI commandline parsing is now done by ReadArgs()
  1154.  
  1155.         - Status & edit window updated to new features
  1156.  
  1157.         - Safety check before program shutdown added
  1158.  
  1159.         - Menu item "Open TM Window" only appears if the program icon is
  1160.           disabled
  1161.  
  1162.         - WB startup method changed. Now supports project icons
  1163.  
  1164.         - several internal changes
  1165.  
  1166. 1.3, Release date 13.03.1991, Fish Disk #476
  1167.         - Now supports different configuration files
  1168.  
  1169.         - Format of the configuration file slightly changed
  1170.  
  1171.         - Tool definitions can be changed at runtime
  1172.  
  1173.         - Now supports CLI & Workbench startup method
  1174.  
  1175.         - Selected icons are passed as parameters to the tools
  1176.  
  1177.         - Now uses the startup icon as program icon if started from
  1178.           Workbench
  1179.  
  1180.         - The position of the icon can now be supplied in the
  1181.           configuration file
  1182.  
  1183.         - The program icon can now be disabled
  1184.  
  1185.         - New menu entry "Show TM Window"
  1186.  
  1187.         - Every new started ToolManager passes its startup parameters
  1188.           to the already running ToolManager process
  1189.  
  1190. 1.2, Release date 12.01.1991, Fish Disk #442
  1191.         - Status window changed to a no-GZZ & simple refresh type (this
  1192.           should save some bytes)
  1193.  
  1194.         - Status window remembers its last position
  1195.  
  1196.         - New status window gadget "Save Configuration": saves the
  1197.           actual tool list in the configuration file
  1198.  
  1199.         - Small bugs removed in the ListView gadget handling
  1200.  
  1201.         - Name of the icon hard-wired to "ToolManager"
  1202.  
  1203. 1.1, Release date 01.01.1991
  1204.         - Icons can be dropped on the status window
  1205.  
  1206.         - Status window contains a list of all tool names
  1207.  
  1208.         - Tools can be removed from the list
  1209.  
  1210. 1.0, Release date 04.11.1990
  1211.         - Initial release
  1212.  
  1213. Autor bi voleo da se zahvali...
  1214. *******************************
  1215.  
  1216.    ToolManager je proãao kroz mnoge znaàajne evolucione faze od svoje
  1217. prve implementacije sredinom devedesetih. Ovaj razvoj bi bio nemoguá
  1218. da nisam primio ogroman odziv od raznih korisnika ToolManager-a. Mnoge
  1219. ideje i karakteristike su proistekle iz ovog izvora...
  1220.  
  1221.    Zato bih hteo da zahvalim:
  1222.  
  1223. Za alfa/beta testiranje, ideje i izveãtaje o bagovima:
  1224.      Osma Ahvenlampi, Stephane Barbaray, Olaf Barthel, Fionn Behrens,
  1225.      Mario Cattaneo, Michael van Elst, Michael Hohmann, Markus
  1226.      Illenseer, Frank Mariak, Klaus Melchior, Bernhard Moellemann,
  1227.      Matthias Scheler, Ralph Schmidt, Tobias Walter.
  1228.  
  1229. For the translations:
  1230.      The Amiga Translators Organization (ATO). Please check the file
  1231.      Readme.Locale for the list of translators.
  1232.  
  1233. Matthew-u Dillon-u
  1234.      Bez Vaãeg izvrsnog DICE sistema za razvoj u C-u i raznih drugih
  1235.      alata, ToolManager ne bi postojao!
  1236.  
  1237. Svim korisnicima koji su mi poslali novac:
  1238.      Vaãa podrãka je omoguáila ovu verziju.
  1239.  
  1240. Svim korisnicima koji su mi poslali poruke:
  1241.      Zaista sam uäivao àitajuái vaãa pisma i E-Mail poruke!
  1242.  
  1243.    ToolManager koristi sledeáe pakete:
  1244.  
  1245. picture.datatype V43
  1246.      Copyright (C) 1995-1996 Ralph Schmidt, Frank Mariak &
  1247.      Matthias Scheler
  1248.  
  1249. WBStart 2.2
  1250.      Copyright (C) 1991-1996 Stefan Becker
  1251.  
  1252. ScreenNotify 1.0
  1253.      Copyright (C) 1995 Stefan Becker
  1254.  
  1255. DOSPath 1.0
  1256.      Copyright (C) 1996 Stefan Becker
  1257.  
  1258. MUI
  1259.      Copyright (C) 1993-1997 Stefan Stuntz
  1260.      World Wide Web home page: http://www.sasg.com/.
  1261.  
  1262. Pophotkey.mcc, Popport.mcc, Popposition.mcc
  1263.      Copyright (C) 1996-1997 Klaus Melchior
  1264.  
  1265. Ikone
  1266.      Copyright (C) 1995 Michael W. Hohmann
  1267.  
  1268. Informacije o MUI-ju
  1269. ********************
  1270.  
  1271.                                This application uses
  1272.      
  1273.      
  1274.                              MUI - MagicUserInterface
  1275.      
  1276.                      (c) Copyright 1993-97 by Stefan Stuntz
  1277.      
  1278.      
  1279.      MUI is a system to generate and maintain graphical user interfaces. With
  1280.      the  aid  of  a  preferences program, the user of an application has the
  1281.      ability to customize the outfit according to his personal taste.
  1282.      
  1283.      MUI is distributed as shareware. To obtain a complete package containing
  1284.      lots of examples and more information about registration please look for
  1285.      a  file  called  "muiXXusr.lha"  (XX means the latest version number) on
  1286.      your local bulletin boards or on public domain disks.
  1287.      
  1288.                If you want to register directly, feel free to send
  1289.      
  1290.      
  1291.                               DM 30.-  or  US$ 20.-
  1292.      
  1293.                                        to
  1294.      
  1295.                                   Stefan Stuntz
  1296.                              Eduard-Spranger-Straße 7
  1297.                                   80935 München
  1298.                                      GERMANY
  1299.      
  1300.      
  1301.      
  1302.                   Support and online registration is available at
  1303.      
  1304.                                http://www.sasg.com/
  1305.  
  1306. Index
  1307. *****
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  Adrese                                 Autor
  1312.  Autor                                  Autor
  1313.  Buduánost                             Buduánost
  1314.  Copyright                              Copyright
  1315.  Diskinserted                           InputEvent klase
  1316.  Diskremoved                            InputEvent klase
  1317.  Distribucija                           Copyright
  1318.  Dok objekti                            Dok objekti
  1319.  DOSPath                                Zahtevi
  1320.  Dozvole                                Copyright
  1321.  EMail                                  Autor
  1322.  GiftWare                               GiftWare
  1323.  Homepage                               Autor
  1324.  Hotkey-evi                             Hotkey-evi
  1325.  Hvala                                  Priznanja
  1326.  InputEvent klase                       InputEvent klase
  1327.  Instalacija                            Instalacija
  1328.  Installer V43.3                        Instalacija
  1329.  Izvrãni objekti                       Izvrãni objekti
  1330.  Kodovi tastera za rawkey               rawkey kodovi tastera
  1331.  Kodovi tastera za rawmouse             rawmouse kodovi tastera
  1332.  Koncepti                               Koncepti
  1333.  Kontakt adrese                         Autor
  1334.  Kvalifikatori                          Kvalifikatori
  1335.  Meni objekti                           Meni objekti
  1336.  MUI                                    MUI
  1337.  Objekti Ikone                          Objekti Ikone
  1338.  Objekti Slike                          Objekti Slike
  1339.  OS 3.0                                 Zahtevi
  1340.  PictDT V43                             Zahtevi
  1341.  Poãtanska adresa                      Autor
  1342.  Podeãavanja                           Podeãavanja
  1343.  Pokloni                                GiftWare
  1344.  Pophotkey                              Zahtevi
  1345.  Popport                                Zahtevi
  1346.  Popposition                            Zahtevi
  1347.  Primeri za hotkey-eve                  Primeri hotkey-eva
  1348.  Priznanja                              Priznanja
  1349.  Rawkey                                 InputEvent klase
  1350.  Rawmouse                               InputEvent klase
  1351.  ScreenNotify                           Zahtevi
  1352.  Tipovi podataka                        Zahtevi
  1353.  Uvod u hotkey-eve                      Hotkey-evi
  1354.  V39                                    Zahtevi
  1355.  WBStart                                Zahtevi
  1356.  Word Wide Web                          Autor
  1357.  Zabrane                                Copyright
  1358.  Zahtevi                                Zahtevi
  1359.  Zakonske stvari                        Copyright
  1360.  Zvuàni objekti                        Zvuàni objekti
  1361.  
  1362.